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  今年官方早早的公布暴雪嘉年华没有暗黑3的内容,作为粉丝难免有些失望,不过不要紧,因为真正的大戏在明年。下面来一起看看此次嘉年华暗黑3板块一个几分钟的玩家问答环节有哪些内容?

  爱哥:在制作死灵法师时,是采用目标制,每天指定一个目标,所有人一起努力来完成这个目标而不是细分工。Jayne表示这是她进入暴雪以来非常奇妙的工作体验,与之前的公司很不同。

  玩家提问:在制作这样一个广受欢迎的角色时,是如何保持原有风格同时又有所突破的。

  爱哥:关键是相信你自己的内心想法,比如说骨矛,我们之前尝试过的骨矛原型与现在的样子完全不同,有些原型像是10米的长矛,那你自己就会想这不是我想要的骨矛,最后遵循内心的想法,做出了今天的样子。

  爱哥:拿毒系技能来说,其实在D2里大家一般只用到毒新星技能,因为就那个技能好用。而到了D3里,巫医很重要的一部分就是毒系技能,而死灵法师则更侧重一次爆发的技能,这是与角色塑造相关的,巫医的感觉就是丛林捣鼓毒物的形象,而死灵法师的毒系技能则很少。远博集团